
Spelbesturing: De speler bestuurt de dinosaurus met slechts één knop of aanraakscherm. Op een computer gebruikt u de spatiebalk (springtoets). Op mobiele apparaten tikt u op het scherm om te springen.
Het doel van het spel is om zo lang mogelijk te overleven en de hoogst mogelijke score te behalen. De dinosaurus rent continu vooruit door de woestijn en de speler moet sprongen gebruiken om obstakels te vermijden die onderweg verschijnen. Obstakels zijn onder meer cactussen van verschillende hoogtes en vogels die laag over het terrein vliegen. Elke keer dat je een obstakel raakt, eindigt het spel en wordt je huidige score weergegeven.
Spelers strijden meestal om de hoogst mogelijke score te behalen, wat inhoudt dat ze een zo groot mogelijke afstand moeten afleggen en zoveel mogelijk obstakels moeten vermijden. Het resultaat wordt weergegeven in de rechterbovenhoek van het scherm en wordt ingesteld als doel van elke poging.
De graphics van het spel zijn eenvoudig en korrelig, wat een deel van de charme is. Het heeft ook een minimalistische soundtrack, inclusief het geluid van rennende dinosaurussen en het geluid van springen. Het spel is populair geworden vanwege zijn eenvoud en toegankelijkheid, en veel spelers gebruiken het als een manier om plezier te hebben terwijl ze wachten tot de internetverbinding terugkeert of als een manier om verveling tegen te gaan.