PLAY
Spelen
Snake Nokia Classic – een tijdloos spel van vaardigheid en geduld
Slang Nokia Classic is een eenvoudig maar spannend arcadespel: je bestuurt een constant bewegende slang, verzamelt stippen (voedsel) en vermijdt botsingen met muren of je eigen staart. Elke beet maakt de slang langer en vermindert de bewegingsruimte, dus snelle reacties en weloverwogen wendingen zijn essentieel. Het doel is om zo lang mogelijk te overleven en de hoogste score te behalen - geen levels, upgrades of power-ups; gewoon pure, precieze gameplay op één bord, zoals op klassieke Nokia's.
Hoe te spelen
- De slang beweegt in één richting totdat je hem draait: omhoog, omlaag, naar links of naar rechts.
- Als je stippen eet, wordt de lengte groter en krijg je meer punten. Elk contact met de rand of je eigen staart betekent het einde.
- De nadruk ligt op het plannen van het ritme en de route: 'teken' van tevoren cirkels, zodat er ruimte is voor een eventuele terugkeer.
Een korte geschiedenis (waarom dit specifieke spel een icoon werd)
Hoewel "Snake" al sinds de jaren zeventig bestaat, genoot het wereldwijde bekendheid op Nokia: de telefoonversie werd geïntroduceerd door een Finse ingenieur Taneli armantoen het spel debuteerde eind jaren negentig op het Nokia 6110-model en in 1998 op de 5110. Zo werd Snake synoniem met mobiel gamen en een onderdeel van het dagelijks leven van miljoenen gebruikers.
Volgens de officiële Nokia-blog was Snake op honderden miljoenen apparaten voorgeïnstalleerd – een cijfer dat zelfs hoger is dan 400 miljoen – waardoor het een van de meest verspreide spellen ooit is.
Armanto heeft in interviews beschreven hoe de game tot stand kwam met de beperkingen van het geheugen en een monochroom scherm, wat de minimalisme vormgaf dat nog steeds de ervaring van de "klassieke" Snake definieert.
