Jumping Shell

Springende schelp
Springende schelp is een denkspel waarin je een personage bestuurt dat zich in en uit lagen van schelpen kan nestelen. Je kunt uit je schulp komen door dubbel te springen. Gebruik dit mechanisme verstandig en bedenk hoe je in elk level voorbij de obstakels kunt komen door indien nodig dubbel te springen en terug te keren naar je schulp wanneer de tijd rijp is. Er zijn 24 creatief ontworpen niveaus die elk een ander soort uitdaging bieden. Maak je geen zorgen als je vastloopt: je kunt altijd naar de hint kijken die je laat zien hoe het level wordt voltooid. Kun jij de meester van deze puzzel zijn en elk niveau voltooien? Vergeet niet te delen Springende schelp met je vrienden en ontdek wie het spel sneller kan uitspelen!

Belangrijkste kenmerken van het spel

  • Schelpen als bescherming: De hoofdpersoon wordt beschermd door een granaat, maar de mogelijkheid bestaat dat de speler besluit de granaat te verlaten om door nauwe doorgangen te gaan of bepaalde obstakels te vermijden.
  • Op zwaartekracht gebaseerde puzzels: Sommige niveaus vereisen dat de speler de zwaartekracht manipuleert, wat betekent dat het personage soms op het juiste moment uit de schaal moet springen of vallen om het doel te bereiken.
  • Meerdere schelpen: in sommige niveaus zijn er meerdere granaten die de speler kan gebruiken om over bepaalde obstakels te komen. Elke schaal heeft specifieke kenmerken die spelers op de juiste manier moeten gebruiken.
  • Eenvoudige maar uitdagende graphics: De visuele stijl van het spel is minimalistisch, maar hierdoor kun je je concentreren op het oplossen van puzzels en het plannen van zetten.
  • Besturing en natuurkunde: Het spel maakt gebruik van nauwkeurige besturing, dus het is noodzakelijk om het personage zorgvuldig te beheren om geen leven te verliezen of van de platforms te vallen.

Doelen en uitdagingen

Het doel van elk niveau is om de uitgang te bereiken, maar naarmate je verder komt in het spel, worden de niveaus steeds complexer. Je zult moeten leren wanneer je uit een schelp moet komen, hoe je de fysica van het spel in je voordeel kunt gebruiken en hoe je puzzels moet oplossen waarbij meerdere schelpen betrokken zijn.

De speler moet vooruit denken

Om bepaalde onderdelen te passeren, moet de speler voorspellen welk moment het gunstigst is om de schaal te verlaten, omdat het personage zonder de schaal kwetsbaar wordt.

Ook vereisen verschillende obstakels dat de schaal op een specifieke manier wordt gebruikt; De granaat kan de speler bijvoorbeeld beschermen tegen gevaarlijke objecten of deze naar hogere platforms katapulteren.

Wie heeft Jumping Shell gemaakt?

Springende schelp hij heeft gemaakt Robert Alvarez.
Hoe speel je Jumping Shell?
Bladeren - A/D of pijl-links/rechts
Spring - W of pijl-omhoog
Dubbele sprong: druk tweemaal op W of de pijl-omhoog
Terug - B of ESC
Opnieuw opstarten - R
PLAY Spelen
Soortgelijke spellen en games