Breaking The Bank

De bank breken
De bank breken is een kort en humoristisch point-and-clickspel uit de Henry Stickmin-serie, gemaakt door PuffballsUnited. In het spel kruip je in de huid van Henry Stickmin, een onhandige dief die een bank midden in de woestijn probeert te beroven. De speler krijgt de opdracht om een ​​van de verschillende manieren te kiezen waarop Henry de bank kan binnendringen. Elke beslissing leidt tot een uniek en vaak komisch resultaat.

Methoden van inbraak

Henry kan proberen een bank te beroven met behulp van de volgende methoden:
  • Schep – Henry probeert een tunnel onder een oever te graven, maar stuit op onvoorziene obstakels.
  • Explosieven – Gebruikt dynamiet om de ingang op te blazen, maar de afloop verloopt niet helemaal volgens plan.
  • Teleporteren (Teleporter) – Henry teleporteert, maar dit resulteert vaak in een mislukking vanwege onvoorspelbare effecten.
  • Laserboor – Hij probeert met een laserboor door een muur te breken, maar hij krijgt een verrassing.
  • Vrachtwagen (vermomming) – Hij verstopt zich in een tas met geld om het naar de bank te brengen, maar de zaken verlopen niet zoals hij had gepland.
  • Sloopkogel – Hij gebruikt een gigantische sloopkogel om binnen te komen, maar dit trekt de aandacht van de politie.
PLAY Spelen
Soortgelijke spellen en games